自故宮文創(chuàng)以一抹‘故宮紅’點燃市場以來,文博IP(知識產(chǎn)權(quán))的‘出圈’已走過多年歷程。從簡單的文物復(fù)刻到深度內(nèi)容敘事,從實體文創(chuàng)產(chǎn)品到數(shù)字互動體驗,博物館珍藏的文化瑰寶,正以前所未有的活力融入當代生活。如今,這一長期處于探索與熱議中的領(lǐng)域,迎來了系統(tǒng)性的商業(yè)化審視——一份聚焦文博IP商業(yè)化的權(quán)威研究報告正式發(fā)布,恰逢CLE中國授權(quán)展將于2024年10月16日至18日在上海新國際博覽中心舉行。本屆展會特別設(shè)立的‘數(shù)字文化創(chuàng)意軟件開發(fā)’板塊,標志著文博IP的商業(yè)化路徑正邁向以技術(shù)為驅(qū)動、以創(chuàng)意為核心的新階段。
報告指出,文博IP的商業(yè)化初期多依賴于實體衍生品的銷售,如文具、服飾、美妝等,成功打開了大眾消費市場。隨著消費者對文化內(nèi)涵和體驗深度需求的提升,單一產(chǎn)品模式已顯現(xiàn)瓶頸。真正的‘出圈’與可持續(xù)商業(yè)化,必須構(gòu)建從IP內(nèi)容挖掘、創(chuàng)意轉(zhuǎn)化、多形態(tài)授權(quán)到市場運營的完整生態(tài)鏈。
其中,‘數(shù)字文化創(chuàng)意軟件開發(fā)’成為破解發(fā)展難題、拓寬價值邊界的關(guān)鍵引擎。這主要體現(xiàn)在以下幾個方面:
數(shù)字技術(shù)讓文物‘活’起來,創(chuàng)造了全新的IP體驗形式。通過增強現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)、混合現(xiàn)實(MR)以及高精度3D建模,沉睡的文物得以在數(shù)字空間中‘復(fù)現(xiàn)’,觀眾可以360度觀賞把玩,甚至與之互動。例如,開發(fā)沉浸式數(shù)字展覽APP、文物互動解密游戲,將歷史知識轉(zhuǎn)化為趣味體驗,極大提升了IP的吸引力和傳播力。
軟件開發(fā)賦能IP管理與授權(quán)流程的標準化、高效化。專業(yè)的IP授權(quán)管理平臺和工具,能夠幫助文博機構(gòu)清晰梳理IP資源庫,實現(xiàn)數(shù)字化資產(chǎn)管理與版權(quán)保護,并更精準地對接被授權(quán)方,監(jiān)控市場表現(xiàn),從而提升整個授權(quán)業(yè)務(wù)的合規(guī)性與商業(yè)效率。
數(shù)字文創(chuàng)軟件是連接IP與多元業(yè)態(tài)的橋梁。它不僅僅指獨立的應(yīng)用程序,更包括嵌入各類場景的解決方案。例如,為文旅景區(qū)開發(fā)基于地方文博IP的沉浸式敘事導(dǎo)覽系統(tǒng);為教育機構(gòu)開發(fā)融合文物歷史的互動教學(xué)軟件;甚至為游戲、動漫、影視產(chǎn)業(yè)提供可直接調(diào)用的高質(zhì)量數(shù)字文物素材庫與創(chuàng)意支持工具。
即將到來的CLE中國授權(quán)展,為文博IP方、數(shù)字技術(shù)企業(yè)、品牌方與制造商提供了一個絕佳的對接平臺。在‘數(shù)字文化創(chuàng)意軟件開發(fā)’專區(qū),參展商將展示最新的技術(shù)成果與商業(yè)案例,共同探討如何通過軟件創(chuàng)新,將深沉的歷史文化轉(zhuǎn)化為可體驗、可消費、可共創(chuàng)的數(shù)字產(chǎn)品與服務(wù)。這不僅是技術(shù)的展示,更是對未來文博IP商業(yè)化模式的前瞻與塑造。
文博IP在經(jīng)歷社會影響力‘出圈’之后,正步入以‘數(shù)字文化創(chuàng)意軟件開發(fā)’為標志的產(chǎn)業(yè)化、深度化商業(yè)‘入圈’時期。成功的商業(yè)化不再僅是售賣貼標產(chǎn)品,而是通過數(shù)字技術(shù),構(gòu)建一個動態(tài)生長、互動參與的文化價值生態(tài)系統(tǒng)。這份姍姍來遲的研究報告與即將舉辦的行業(yè)盛會,如同一張航海圖與一個集結(jié)港,正指引并匯聚各方力量,共同駛向文博IP商業(yè)開發(fā)的深藍海域。